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ウルトリィ

6Dで呼んでから元と逆の方向で相手に密着すると、風が全段ヒットして高いダメージ(4000以上)を与えることが出来るネタを発見。

詳しく書くと、ウルトの風で吹き飛ばす方向はDボタンを押した時の向き依存なので、自キャラがその反対側で相手に密着することでその強制移動を妨げることが出来つつ、自キャラを中心に発生する多段の攻撃判定が固定された相手に全ヒットするという話。

加えて不思議な事に、風が止んだ後に本体で追撃してコンボを繋げると、その攻撃に吹き飛ばしの慣性が乗って通常じゃありえないノックバックが起こる(モルガンの5B>HSで確認)。なので本来連続技になるはずのところが繋がらなかったりすることがある。