ゲーム

Dragon's Crown クリアした

ソーサレスでまず一周。ハードモードが始まりました。

Dragon's Crown 買った

初日はマルチプレイ解禁してフレンドとぶらぶらする程度で終わり。月末に帰省するからそれまでに一周したい。

対応型のプレイスタイルとは

格闘ゲームにおける対応型って言うと、相手の行動に対し後出しで読み合いを極力減らすための防御に専念するはたらきかけのことだと思ってたけど違った。 正しくは、先立って「特定の行動をしたくさせる」アプローチを相手にかけてから本当にそう動いてきたと…

WA2 coda かずさルートクリア

最後に本命のかずさで〆、ということで。 終盤に訪れる怒涛のごとき断絶はプレイしてるこっちの心もえぐられたなあ。具体的に挙げると飲み屋と小木曽家それぞれでの尋問シーン。会話が起こる度に春希の言葉選びの悪さと歯切れの悪さが際立ってて焦燥感を覚え…

WA2 coda 浮気ルートクリア

引き続きルート個別の感想。 かずさと春希が互いに嘘を続け合って深みに嵌っていくストーリーで、物語が進むにつれどんどん春希が不誠実になり麻薬中毒者のような言動や行動まで見られる始末。 いい加減プレイヤー側としては何故こんな男にヒロインはいつま…

WA2 coda 雪菜ルートクリア

セーブデータのプレイ時間がPS3初期化前と足したら余裕で100時間超えてた。 ストーリーが途中までかずさに入れ込んでたからてっきりかずさルートなのかと勘違いしてた。中盤以降、春希の煮え切らない態度と駄々っ子のかずさが全く噛み合ってない様が痛々しか…

WA2 closing chapterクリア

あの見開きから coda の流れで鳥肌立ったわ。

WA2 麻理ルートクリア

年末にPS3が故障したので少し時間が空いたが、WA2やりたさで大晦日に新品で買い直してしまった。バックアップユーティリティーの復元作業でも何故かWA2のセーブデータは引き継げなかったので泣く泣くはじめからやり直してプレイ途中だった麻理ルートまで追い…

WA2 千晶ルートクリア

一周目エンドからのプレイ時間は10時間前後。 closing chapterの開幕で選べなかった選択肢が二周目で解禁される。 これ一本で物凄く壮大な話だったのでプレイ後の疲労感もひとしお。 物語的にも千晶的という人物的にも、雪菜とかずさを媒介にしてあそこまで…

WA2 小春ルートクリア

closing chapterに入ってからのプレイ時間は20~25時間くらい。 春希を救った小春を最後に雪菜が救うという、ある意味皮肉な構図で締められて終わり。積み重ねられた罪は全て雪菜に受け止めもらって過去を清算するのが切ない。 雪菜とその弟である孝宏、春希…

WHITE ALBUM2 幸せの向こう側

買いました。年末はこれで過ごす。

PS3買った

アクアパッツァそれなりに待ち遠しいです。

XBOX 版 SFIII 3rd OE アップデート

先月末に行われる予定だったアップデートが今更来てました。完全に忘れてました。 以下の通り修正を致します。 ■ランクマッチに参加しにくくなっていた(特にネットワークが混み合う時間帯に発生していた)問題を解消します。 ■プレイヤーの切断率の表示が非…

アクアパッツァやってきました

結構差し合い重視ゲーなんだなあ。コンボのバリエーションがせいぜいチェーンからの必殺キャンセルくらいで長いコンボとかか無くてとっつきやすいのでいい。とりあえずリアンノンで遊んでいますが、このキャラは臭い。色々おかしい気がする。

シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりんを買いました

3rd はおやすみです。

Coin Dozer その4

何日か前にコイン所持枚数が 10000 枚を超したけど、万の位が見切れていてゲンナリ。 修正されるべきだと思う。

Coin Dozer その3

所持コイン枚数が 3000 超えた。 PRIZES 各種 6 個ずつコンプリートしたのは 800 枚くらいの時期だったと思う。

Coin Dozer その2

大分 PRIZES も集まってきて、その効果の恩恵により普通にセオリーにしたがってコイン投下してるだけでどんどんコインの数が増えていくようになってきた。 Coin Wall の効果を発生させる際はなるべく画面内のコインが多いほどよりよい。 Giant Coin は一発で…

Coin Dozer

名前は聞いていたんだけどうっかりダウンロードしてしまいハマってしまう。同内容の Cookie Dozer も同時進行中。 基本 PRIZES(TREATS) は同じ種類のものを全色集めるといずれも有利にゲームを進められる効果が発生するので基本的に売却はしない。 COIN(COOK…

【TAS】サガフロンティア アセルス編31分46秒でクリア(解説あり)

【ニコニコ動画】【TAS】サガフロンティア アセルス編31分46秒でクリア(解説あり) 以前未完成版が上げられていた期待のアセルス編 TAS の完成版がアップされていた。サガフロンティア TAS はこれで二作目。(一作目は通称おやつの人の、TASさんがサガフロの…

ゼルダの伝説ムジュラの仮面 見落としがちな会話集

【ニコニコ動画】ゼルダの伝説ムジュラの仮面 見落としがちな会話集 プレイしていたのは小学生の時でしたが当時では気付けなかった伏線が大量にあったようだ…まあそりゃそうか。あと全く知らなかった、見覚えのない会話もあった。ムジュラの仮面はこの、予め…

サガフロンティア エミリア編クリア

もといとっくにクリアしていました。うーん、クーンとリュートと後だとやり応えがないかも。まあ一番初心者向けのシナリオ*1らしいし。中ボスかと思ったらラスボスだった… ひとまず全編エンディングを見たので開発二部が解禁された。とりあえず花嫁エミリア…

サガフロンティア リュート編クリア

オープニングが終わればすぐにでもラストダンジョンに特攻できてしまうほどの自由度の高さ、いやストーリー性の放棄がウリなリュート編を三日前にクリアした。プレイ時間は 10 時間ほど。キャラ育成しかやることがないので戦闘狂な人向けのシナリオっぽい。 …

サガフロンティア クーン編クリア

二日ほど前に。プレイ時間 6 時間ほど。 一瞬で終わらせたルージュ編を入れて 5 シナリオ目になるのでさすがにサガフロンティアというゲーム自体に慣れてきた。各リージョンに散らばる指輪を集めるというシナリオなので最初からかなりフリーな感じ。主人公の…

続・スクウェアエニックス公式サイトで意味深なカウントダウンがされている

http://www.square-enix.co.jp/0706/ サガ4?ロマサガ4?→FFのDS新作でした 「FF外伝 光の4戦士」 スクウェア・エニックスの謎のカウントダウンサイトのネタバレに絶望しました : オレ的ゲーム速報@刃 ということらしい。 2ch でもその他の観測範囲(といっ…

スクウェアエニックス公式サイトで意味深なカウントダウンがされている

http://www.square-enix.co.jp/0706/ DS リメイクのクロノトリガーの時みたいな。 情報元 スクウェア謎のカウントダウン開始!HPに「4」の文字!聖剣か?ロマサガか? 現行スレ 聖剣伝説4キタ━(゚∀゚)━!!!!?スクウェア・エニックス新ゲームタイトルのカウント…

サガフロンティア ブルー編クリア

TASさんがサガフロのブルー編を16分でクリア(解説付き) ‐ ニコニコ動画:GINZAを模倣してプレイしてみた。最終ボス直前での最終セーブ時間は25分*1。手動プレイだから、随所でゲーム側のクイックセーブを多様しているし、キングダム地下の敵回避は訓練を受…

サガフロンティア アセルス編クリア

プロローグからのジーナの語りといい世界観といい随分レッドやT260G編とは毛色が違って耽美な感じ。シナリオ書いてる人は主人公ごとに違うのだろうか、とか疑問を浮かばせながらオープニングイベントをこなしていった。白薔薇が仲間に加わった後に購入出来る…

NO FUTURE

そんでもってT260G編最終章だしね。 最終兵器内部では雑魚敵と10回エンカウントしないと次のマップが現れないという仕様に雑魚シンボルをひたすら避けることを愉しみとしていた自分は気付くことが出来ず、この半強制的に雑魚に触れにいって戦わなければなら…

サガフロンティア T260G編で遊んでいる

レッド編でロボの強さに惹かれたのでロボが主人公というT260G編を次に選択した。 序盤は省略。 レッド編の最初の頃は、敵避けに苦労していて、ロマサガ2の敵避けの方がまだぬるいとか思ってたんだけど、これ敵シンボルごとに移動パターンがしっかり決まって…